«Введення до розробки відеоігор» – курс STEM-лабораторії “Science is Fun!”, що включає практичні та лабораторні заняття.
Введення до розробки відеоігор – курс включає серію практично-орієнтованих аудиторних занять, спрямованих на вивчення графічних редакторів, пакетів тривимірного моделювання, мови програмування C#, елементів левелдизайну, дизайну ігрових механік та створення ігрових проектів у жанрі платформер.
Курс «Введення до розробки відеоігор» для школярів 10-18 років
Ми пропонуємо можливість відчути себе студентом технічного університету та зрозуміти головне –
“Я бачу себе у цій професії!”
✓ 100% практичних знань. Без зайвого базікання: за комп’ютер, формувати навички!
✓ Програма курсу: «Введення до розробки відеоігор» (на базі курсу «Інформаційні технології»);
✓ 2 місяці навчання в у сучасному обчислювальному центрі (6 навчальних днів);
✓ 3 години лабораторних робіт щотижня з професіоналами своєї справи;
✓ Час проведення занять: по суботах, з 10.00 до 13.00;
✓ Заняття будуть проходити за адресою: м. Харків, вул. Кирпичова, 2, НТУ «ХПІ», Електротехнічний корпус, 3 поверх, ауд. 305, кафедра Комп’ютерних та радіоелектронних систем контролю та діагностики.
✓ Вартість навчання: 695 грн за повний курс 18 академічних годин включно з матеріалами для лабораторних та практичних занять.
Програма курсу «Введення до розробки відеоігр»
Заняття № 1.
Структура та жанрова класифікація відеоігор. Візуальні стилі. основні інструменти розробника |
Короткий огляд історії та структури індустрії інтерактивних мультимедіа. Огляд підходів до класифікації відеоігор, загальноприйнятих жанрів. Огляд засобів візуалізації, що використовуються у розробці відеоігор. Огляд інструментів, що задіяні в розробці контенту та ігрового двигуна. |
Заняття № 2.
Ознайомлення з мовою програмування С# |
Поняття алгоритму та програми. Синтаксис та основні оператори мови С#. Короткий огляд концепції об’єктно орієнтованого програмування. IDE MS Visual Studio. |
Заняття № 3.
Інструменти розробника: графічний дизайн |
Короткий екскурс в основні побічні інструменти розробки контенту: графічні редактори (Photoshop, GIMP), засоби розробки та анімації спрайтів (Aseprite), введення у тривимірне моделювання (Blender). Розробка трьохвимірних анімованих моделей у стилі low-poly засобами Blender 3D для використання у графічних двигунах. |
Заняття № 4.
Графічний двигун Unity: вступ |
Огляд структури та засобів розробника, що надаються в комплекті Unity. Імпорт контенту, побудова проекту, реалізація С# коду в проекті. Використання редактору рівнів. |
Заняття № 5.
Графічний двигун Unity: програмування механік |
Розробка механік для об’єктів в ігровому просторі. Використання анімаційних машин. Збереження та завантаження даних. Звукове супроводження. |
Заняття № 6.
Графічний двигун Unity: розробка гри |
Створення завершеного ігрового проекту на базі попередніх напрацювань. Реалізація інтерфейсу, багаторівневості, контролюючих об’єктів, використання фізичного двигуна. |
*Спеціальна пропозиція для закладів середньої освіти. «Інтегровані відкриті лабораторні роботи з введення до розробки відеоігор» проводяться за актуальними освітніми програмами спеціальності 152 «Метрологія та інформаційно-вимірювальна техніка» (спеціалізація «Комп’ютерні та радіоелектронні системи контролю та діагностики»). Участь в інтегрованих відкритих лабораторних роботах для класів за попередньою реєстрацією. Дата і час проведення узгоджуються додатково.
Навчання може бути цікавим! Переконайся в цьому разом із STEM-лабораторією “Science is Fun!”
Завантажити програму: Розробка відеоігор.pdf
Реєстрація на курс:
Зв’яжіться з нами!
Телефонуйте:
(057) 707-62-31
(097) 067-00-79
Пишіть нам: podkursi.khpi.kharkov@gmail.com
Чекаємо на Вас!
пн.-пт.: 9:00 – 18:00
м. Харків, вул. Кирпичова, 2
НТУ «ХПІ», учбовий корпус 2 (У2)
перший поверх, кімната 102