F7 - Комп'ютерна інженерія

ПРИКЛАДНА КОМП’ЮТЕРНА ІНЖЕНЕРІЯ (Бакалавр)

Прикладна комп’ютерна інженерія включає в себе різноманіття напрямків та знань, пов’язаних з програмним забезпеченням комп’ютерних систем, з розробкою систем інтелектуальної обробки інформації та управління базами даних; взаємодію інтелектуальних об’єктів з навколишнім середовищем; зі створенням альтернативної цифрової реальності і, як наслідок, будівництвом цифрового світу; розробкою анімації для ігор, що дає змогу пожвавлювати ігрових персонажів, створювати візуальні ефекти та цілі віртуальні світи, які згодом зможуть вражати своєю яскравістю, збагачуючи при цьому життя мільйонів людей у всьому світі.

Наші переваги:

IEEEXtreme, Кубок Університетів участь у престижних міжнародних змаганнях для програмістів та інженерів
Стартап-рух – підтримка та розвиток студентських ІТ-проєктів
Сертифіковані курси навчальні програми з акцентом на реальні кейси та сучасні практичні навички
Сучасні технології освіти case-study, гейміфікація, проєктне навчання на реальних задачах, робота з комерційними замовлення ми та підготовка до фрілансу
Сучасні професійні програми
Академічна мобільність в Україні.
Програма міжнародної мобільності студентів (University of Naples Federico II, Naples, Italy)
AWS Academy сертифіковані курси з хмарних технологій від Аmazon Web Services

ОСВІТНЯ ПРОГРАМА «ПРИКЛАДНА КОМП’ЮТЕРНА ІНЖЕНЕРІЯ»

 

Опис

КОНКУРСНА ПРОПОЗИЦІЯ «ПРИКЛАДНА КОМП’ЮТЕРНА ІНЖЕНЕРІЯ»

Освітня траєкторія: Мультимедійні інформаційні технології і системи

Контакти:

кафедра «Мультимедійних та інтернет технологій і систем», Україна, м. Харків, вул. Г. Сковороди, 79/2, корпус у5, 1-й поверх, тел. +38 (057) 707-66-61;
+38 (063) 474-62-40, email: mits.ntukhpi@gmail.com

Завідувач кафедри:

СТАТКУС Андрій Віталійович – кандидат технічних наук, доцент.

Освітньо-кваліфікаційні рівні випускників:

Бакалавр з комп’ютерної інженерії.

Основні спеціальні навчальні дисципліни:
  • Обробка зображень у мультимедійних технологіях
  • Мультимедійні технології в кіно індустрії
  • Основи цифрового малюнку та проектної графіки
  • Технології створення 3D-об’єктів
  • Основи Sound Design
  • Технології пост обробки медіаконтенту
  • Технології створення тривімірного середовища
  • на базі ігрового рушія
  • Основи доповненої реальності
  • Акустика студій звукового та телевізійного мовлення
  • Основи віртуальної реальності
  • Генеративний штучний інтелект
Характеристика освітньої траєкторії:

Освітня траєкторія фокусується на мультимедійних додатках комп’ютерної інженерії, а саме на розробці та експлуатації програмного забезпечення та апаратних засобів комп’ютерних систем та мереж стосовно акустики, комп’ютерної графіки та анімації; обробки звуку, зображень і відео; VR/AR технологій; проєктування та експлуатації мультимедійних інформаційних систем різного призначення; розробки веб-застосунків та ігор; застосування штучного інтелекту в мультимедіа.

Ким ти можеш бути:

Моушн-дизайнер
UI/UX-дизайнер
30-художник / 3D-аніматор;
Фахівець з відеомонтажу
Геймдизайнер, технічний художник
Фахівець з аудіовізуальних технологій

Можливості працевлаштування:

Випускники мають можливість працювати: моушн-дизайнерами (створення анімаційних відео, рекламних роликів; робота з After Effects, Cinema 4D, Blender; 2D/3D-графіка для відео та ігор); UI/UX-дизайнерами (дизайн мобільних та веб-застосунків); 3D-художниками / 3D-аніматорами (моделювання, текстурування, рендеринг Blender, Maya, 3ds Max; анімація персонажів, об’єктів для ігор та відео; робота з VR/AR контентом); веб-розробниками (створення інтерактивних веб-сайтів, мультимедійних платформ; анімація та візуальні ефекти в браузері);  фахівецями з відеомонтажу (робота з Premiere Pro; монтаж реклами, кіно, YouTube-контенту; постпродакшн, спецефекти, композитинг); геймдизайнерами, технічними художниками (створення 2D/3D-артів для ігор, робота в Unity, Unreal Engine; оптимізація графіки для ігор та VR); фахівцями з аудіовізуальних технологій (звукорежисура, обробка аудіо, створення інтерактивних мультимедійних інсталяцій; робота в кіно- та медіаіндустрії)..

Медіаконтент:

YouTube: https://youtu.be/g5Kq54tX3oQ?si=SByi0eIGQ0EQll7u

Instagram: https://www.instagram.com/mits.khpi/

Telegram: https://t.me/STEM_MITS

Сайт кафедри: https://mits-khpi.kh.ua/

Discord-server: https://discord.gg/befB8FGN

Освітня траєкторія:

Програмне забезпечення інформаційних технологій Інтернету речей.

Контакти:

кафедра «Мультимедійних та інтернет технологій і систем», Україна, м. Харків, вул. Г. Сковороди, 79/2, корпус у5, 1-й поверх, тел. +38 (057) 707-66-61; +38 (063) 474-62-40, email: mits.ntukhpi@gmail.com

Завідувач кафедри:

СТАТКУС Андрій Віталійович – кандидат технічних наук, доцент.

Освітньо-кваліфікаційні рівні випускників:

Бакалавр з комп’ютерної інженерії

Основні спеціальні навчальні дисципліни:
  • Хмарні технології
  • Сучасні інформаційні технології інтернету речей
  • Управління ІТ-проектами
  • Програмне забезпечення ітернету речей
  • Життєвий цикл IoT-рішень
  • Проєктування IoT рішень
  • Пошукова оптимізація інтернет-до датків
  • Тестування програмного забезпечення
  • Інтелектуальні системи і технології
  • Технології створення програмних продуктів
  • Генеративний ШІ для IoT-рішень

Характеристика освітньої траєкторії:

Освітня траєкторія фокусується на додатках комп’ютерної інженерії до технологій і систем інтернету речей (IoT), а саме на розробці та експлуатації програмного забезпечення та апаратних засобів комп’ютерних систем та мереж 1oT: проєктуванні вбудованих систем; розробці інтернет-протоколів для налаштуванні мікроконтролерів, сенсорів, актуаторів IoT; застосуванні хмарних техноло-гій для IoT; захисті даних та кібербезпеці в системах IoT.

Ким ти можеш бути:

Веб-девелопер
Хмарний інженер мультимедіа
Інженер AR/VR з інтеграцією ШІ
Розробник вбудованого програмного забезпечення
IoT-інженер
Фахівець з хмарних технологій
Аналітик ІоТ-даних

Можливості працевлаштування:

Випускники мають можливість працювати розробниками вбудованого програмного забезпечення (програмування мікроконтролерів, розробка прошивок для IoT-пристроїв на базі C, C++, Python); IoT-інженерами (проектування архітектури IoT-рішень, налаштування датчиків, контролерів, бездротових модулів Wi-Fi, Bluetooth, LoRa, Zigbee); фахівцями з хмарних технологій для IoT (розробка серверної частини для збору та обробки даних, робота з AWS IoT, Google Cloud IoT, Microsoft Azure IoT); фахівцями з кібербезпеки IoT (захист мереж і пристроїв IoT від атак, розробка механізмів автентифікації та шифрування); аналітиками IoT-даних (аналіз та обробка великих обсягів IoT-даних, використання ML/AI для прогнозування та оптимізації роботи пристроїв).

Медіаконтент:

YouTube: https://youtu.be/g5Kq54tX3oQ?si=SByi0eIGQ0EQll7u

Instagram: https://www.instagram.com/mits.khpi/

Telegram: https://t.me/STEM_MITS

Сайт кафедри: https://mits-khpi.kh.ua/

Discord-server: https://discord.gg/befB8FGN

COMPETITION OFFER «APPLIED COMPUTER ENGINEERING»

Name of specialization:

Multimedia Information Technologies and Systems

Contacts:

Department “Multimedia and Internet Technologies and Systems”, st. G Skovorodi, 79/2, Kharkiv, Ukraine, 61002, Building U-5, 1st floor, t. +38 (063) 474-62-40

Head of Department:

Andriy STATKUS

Educational and qualification levels of graduates:

Bachelor, Master (educational and professional program), Master (educational and scientific program), Doctor of Philosophy

Main special educational disciplines:

  • Image Processing in Multimedia Technologies
  • Multimedia Technologies in the Film Industry
  • Fundamentals of Digital Drawing and Design Graphics
  • Technologies for Creating 3D Objects
  • Fundamentals of Sound Design
  • Media Content Post-Production Technologies
  • Technologies for Creating Three-Dimensional Environments
  • Based on a Game Engine
  • Fundamentals of Augmented Reality
  • Acoustics of Sound and Television Broadcasting Studios
  • Fundamentals of Virtual Reality
  • Generative Artificial Intelligence

Specialization Feature:

The specialization of the Internet of Things (IoT) is based on and implements modern directions for improving computer science and technology based on cloud technologies. The intensive development of XT cloud technologies is associated with emerging opportunities for access to virtually unlimited remote resources in terms of memory, speed, and a variety of new tasks to be solved. The Internet of Things is rapidly becoming the Internet of Everything. In this regard, a specialist in the field of IoT should have a solid basic training not only in the traditional disciplines of computer training, but also in related fields (artificial intelligence systems, big data analysis methods, expert data analysis systems under uncertainty), which significantly increases its competitiveness.

Specialization involves the training of specialists to solve problems:

– development of programs in object-oriented, logical, functional programming languages: С, С++, С#, Java;

– design of information systems using CASE-tools;

– development of Internet applications based on HTML, CSS and other technologies;

– design and development of IoT solutions, expert and intelligent systems.

 Qualification “Bachelor of Computer Engineering”.

Career Opportunities:

Motion Designer
UI/UX Designer
3D Artist / 3D Animator;
Video Editor
Game Designer, Technical Artist
Audiovisual Technology Specialist

Media content:

YouTube: https://youtu.be/g5Kq54tX3oQ?si=SByi0eIGQ0EQll7u

Instagram: https://www.instagram.com/mits.khpi/

Telegram: https://t.me/STEM_MITS

Web saite: https://mits-khpi.kh.ua/

Discord-server: https://discord.gg/befB8FGN

Name of specialization:

Internet of Things Information Technology Software

Contacts:

Department “Multimedia and Internet Technologies and Systems”, st. G Skovorodi, 79/2, Kharkiv, Ukraine, 61002, Building U-5, 1st floor, t. +38 (063) 474-62-40

Head of Department:

Andriy STATKUS

Educational and qualification levels of graduates:

Bachelor, Master (educational and professional program), Doctor of Philosophy

Main special educational disciplines:

  • Cloud Technologies
  • Modern Information Technologies for the Internet of Things
  • IT Project Management
  • Internet of Things Software
  • The Lifecycle of IoT Solutions
  • Designing IoT Solutions
  • Search Engine Optimization for Web Applications
  • Software Testing
  • Intelligent Systems and Technologies
  • Software Development Technologies
  • Generative AI for IoT Solutions

Specialization Feature:

The educational track focuses on the application of computer engineering to Internet of Things (IoT) technologies and systems, specifically on the development and operation of software and hardware for IoT computer systems and networks: the design of embedded systems; the development of Internet protocols for configuring IoT microcontrollers, sensors, and actuators; the application of cloud technologies for IoT; and data protection and cybersecurity in IoT systems.

 Qualification “Bachelor of Computer Engineering”.

Career Opportunities:

Web Developer
Cloud Multimedia Engineer
AR/VR Engineer with AI Integration
Embedded Software Developer
IoT Engineer
Cloud Technology Specialist
IoT Data Analyst

Media content:

YouTube: https://youtu.be/g5Kq54tX3oQ?si=SByi0eIGQ0EQll7u

Instagram: https://www.instagram.com/mits.khpi/

Telegram: https://t.me/STEM_MITS

Web saite: https://mits-khpi.kh.ua/

Discord-server: https://discord.gg/befB8FGN

Детальна інформація про освітню програму:

Інститут:

Галузь знань:

F Інформаційні технології

Спеціальність:

F7 Комп'ютерна інженерія

Ступінь вищої освіти:

Бакалавр

Тривалість навчання:

3 роки 10 місяців

Форма навчання:

Денна, Заочна

Вид фінансування:

Бюджет, Контракт

Особливість ОП:

Вища IT-освіта

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “ПРИКЛАДНА КОМП’ЮТЕРНА ІНЖЕНЕРІЯ (Бакалавр)”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.